2021年版中国网络游戏行业侵权诉讼白皮书
2021年仍旧是风云变幻的一年,全球疫情持续蔓延,我国站在"两个一百年"的交汇口,恰逢世界"百年未有之大变局",而回到游戏行业,最严未成年防沉迷新政落地,游戏版号总量调控步入深水区,游戏行业凛冬将至。强监管态势下,游戏精品化、优质化渐成趋势,游戏IP重要性凸显,"内容为王"的时代悄然到来。新形势下,游戏产品知识产权布局与维权已经逐步成为行业竞争的一部分,凝结成游戏企业的核心竞争力。
去年,中国音数协游戏工委、威科先行法律信息库、广悦律师事务所联合发布了《2020年中国网络游戏行业侵权诉讼白皮书》。今年,中国游戏产业研究院、广悦律师事务所将继续通过对2021年度发生的案件判决进行梳理分析,并在此基础上联合发布《中国网络游戏行业侵权诉讼白皮书(2021版)》。
本白皮书通过对118起1案件主体情况、管辖分布、侵权行为、判赔金额、败诉原因进行多维度的分析,试图汇总当前的司法裁判观点及趋势,为行业内类似纠纷的事前风控和事后处理提供一定的参照,也希望同行能以此洞见游戏行业的发展趋势。
作为深耕游戏行业的团队,我们坚持做长期主义者,希望能将白皮书持续做下去,以笔为眼,记录中国游戏行业的成长与发展。
来源:中国游戏产业研究院
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