48页|2022年上半年全球移动应用变现趋势洞察

佚名 2022/09/05 公关传媒

来源: 网络

受新冠疫情影响,全球移动应用收入逐渐攀升。2021年下半年,全球移动应用总收入达到历史峰值664亿美元。

2022年上半年,全球移动应用整体收入逼近650亿美元,环比下降2.2%,继新冠疫情爆发以来首次出现小幅下滑。其中下滑部分主要来自手游收入,而非游戏应用支出237亿美元,环比提升4.3%。

全球手游收入主要来源于美国、日本、中国和韩国,2022年上半年4个国家累计贡献了超过70%的全球手游收入。

在全球手游收入排名前十的国家和地区中,仅有中国市场收入小幅上涨,其他国家均呈下降趋势,美国和日本手游收入环比下降8.3%和8.9%。

在非游戏应用市场,收入主要来源于美国、中国和日本,2022年上半年3个国家累计贡献了接近65%的全球非游戏应用收入。

在全球非游戏应用收入排名前十的国家和地区中,中国和日本市场收入小幅下滑,其他国家均呈上升趋势,美国非游戏应用收入环比增长4.6%。

相较于2021年上半年,2022年上半年多数手游品类全球收入均有所下滑,其中竞速、射击和定位AR品类收入下降超过20%。而超休闲、动作、街机和桌游品类收入有所上升,其中超休闲手游全球收入同比增长16%。

在非游戏应用市场,大多数品类全球收入较去年同期有所提升,其中收入占比最大的娱乐和社交应用收入分别提升23%和10%,新闻、生产力和健康应用收入涨幅超过30%。

来源:SensorTower

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