51页|2024年中国VR游戏产业现状及发展趋势研究报告
智研咨询发布的《2024年中国VR游戏产业现状及发展趋势研究报告》提供了对中国VR游戏产业的全面分析和未来预测。报告首先介绍了VR技术的基本概念,包括XR(扩展现实技术)、VR(虚拟现实技术)、AR(增强现实技术)和MR(混合现实技术),并指出这些技术通过结合计算机技术和穿戴设备,创造出真实与虚拟相结合的交互环境。
报告分析了VR游戏产业的发展历程,从1950年代的萌芽期到1980至1999年的启动期,再到2000年以后的高速发展期。特别提到了“十三五”和“十四五”期间中国政府对VR技术应用的推动政策,以及《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》对行业发展的积极影响。
经济环境部分,报告指出中国数字经济的快速发展为VR游戏产业提供了坚实的基础,而居民人均可支配收入的增长和互联网技术的普及,为产业发展提供了良好的社会环境。技术环境方面,中国VR游戏行业的技术基础日益夯实,发明专利数量的增长显示了技术进步。
产业链分析显示,VR游戏产业链上游主要是硬件和软件基础设施,中游由终端设备和内容研发商组成,下游则是内容分发和运营商。报告提到,产业链中下游主要以外企业为主,国内竞争力有待提升。
报告进一步探讨了VR游戏行业的发展现状,包括全球和中国的市场规模、竞争格局以及重点企业分析。全球市场方面,Valve和Oculus是VR游戏领域的领军者,而中国市场则主要由外资企业占据,但国内大型游戏研发商正在加速布局。
投融资情况表明,资本正在加速进入VR游戏领域,推动技术持续创新和内容生态扩容。报告预测,随着技术进步和市场需求的增长,中国VR游戏市场规模有望在2027年达到222.7亿元人民币。
来源:智研咨询
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